あしたのために・その1の3

やりたくはないが、鍛錬と人格形成を兼ねてApery・やねうら王の評価関数を移植してみましょうか。

一回やれば数年は使いまわしできますし。(笑)

投稿者: webMaster 投稿日時: 土, 06/09/2018 - 15:02 categories [ ]

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我が逃走 P8

評価値パラメターの内、 手番ボーナス の部分を削って実験中…

iの悲劇

我が逃走 P7

ゲゲゲのゲ… 重いです。まあ、評価関数が(優)なので結果は出ていますが、ボナンザ関数より時間が掛かっていますね。頑張ります。

我が逃走 P6

なんとか信頼できる数値が戻っていますのでよろしいみたいです。

最適化していないのでボナンザ関数と比較して3割程遅いみたいですな。

あと…この評価関数は 手番 を評価の対象に入れるので組み込み改造が必要です。打つべし。

我が逃走 P5

> お久しぶりに反応させていただきます。 5月にはお世話になりましてありがとうございました。

愉快な時間を過ごせてなりよりです。もう2勝位出来ればなおよろしかったのですが。(笑)

> PCの現物を持ち込むこと無く、何とか「遠隔操作」で無明くんを強くしよう、としていることは理解しているつもりです

その通りです。アマゾン提供のクラウドサービスでPCを数台、1時間単位でレンタルします。通信障害が怖いですが、まあ何とかなるでしょう。
操作用のラップトップは持ち込みますが、探索はクラウドマシンで行われます。

> 来年の5月の曜日の並びはどうなのか?

来年の5月3、4、5日は…金、土、日…となります。

我が逃走 P4

管理人さん、こんばんは。

お久しぶりに反応させていただきます。 5月にはお世話になりましてありがとうございました。

PCの現物を持ち込むこと無く、何とか「遠隔操作」で無明くんを強くしよう、としていることは理解しているつもりです。 ただ、私はPCの専門用語が全くわからないので、たぶん2~3割しか投稿内容が理解できていません!

来年の5月の曜日の並びはどうなのか? まぁ 応援に行ける確率は低いです。 再来年は、東京五輪のある年ですね。 もっと難しいかな。

会場で「鱒寿司」を食いたかったです・・・ 無明くんも勝ったかも。

我が逃走 P3

なんとかまとまってきたにて候。ウキウキ。打つべし。

…とにかく、毎日少しずつでも手を入れる…です。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

う~ん。どっかで多分ちょびっと間違っているみたいです…(痛)

我が逃走 P2

踊る阿呆に見る阿呆…よろしく毎晩チクチク頑張っています。
多分、もう少しで収束するでしょう。

遠隔処理ライブラリーをアップグレード

…したら壊れてしもうた。

まだベータなので仕様が変わったのかな?

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…と、思ったら我が悪うございました。

遠隔処理マシンを指定する設定を間違えたので無効となり、ライブラリーで適当に処理したのね。あかん。

我が逃走

…したくなるほど面倒なのですが、頑張っています。心拍数正常ナリ。打つべし。

c++を…

…もう10年以上触っていなかったのですが、ぜ~んぜん別物に変化進化しましたのう。

どしてこ~なったのやら。

ここからは気力と忍耐の勝負です

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82...

…Javaは何の都合か Big Endian 使用なのでデータファイル読み込むのも一苦労です。

Bonanzaの評価関数を移植した時は大変ですた。打つべし。

…と、思ったけど

…やっぱり自分で頑張るべきでしょうにゃ。

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